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Senior Gameplay Programmer Gpe - Projet Non Annoncé H/F - 34

Description du poste

  • Ubisoft
  • Montpellier - 34

  • CDI

  • Publié le 16 Decembre 2025

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior.

Nous recherchons un.e Gameplay Programmer expérimenté, capable de faire preuve d'une forte autonomie pour prendre en charge le développement des Gameplay Elements du jeu, en étroite collaboration avec le Game Director ainsi qu'avec les équipes GPP 3C et IA.

Le poste couvre l'architecture, le développement, les pipelines et les outils. Une solide sensibilité gameplay, ainsi qu'un réel sens de l'itération et de l'optimisation, sont essentiels pour réussir dans ce rôle.

Ce que tu feras :

En tant que Senior Gameplay Programmer - GPE, tu joueras un rôle clé dans la définition, l'architecture et l'évolution des systèmes gameplay centraux du projet.

Ton expertise technique vous permettra d'influencer les choix structurants, de garantir la qualité long terme du code et d'accompagner les équipes.

Tu interviendras sur l'interface du gameplay, du moteur et du design, avec une forte responsabilité sur la robustesse.

A ce titre, tu auras comme mission :

- Concevoir, maintenir et faire évoluer les frameworks gameplay fondamentaux
- Garantir la cohérence globale des systèmes gameplay du projet
- Implémenter des systèmes complexes en C++ intégrés au moteur
- Résoudre des problématiques techniques à fort impact
- Anticiper les besoins futurs du projet et proposer des solutions adaptées
- Piloter l'optimisation des systèmes gameplay
- Mettre en place des stratégies de debug et de validation technique
- Être garant de la qualité du code gameplay (standards, bonnes pratiques, revues de code)

Ton futur environnement de travail :

- Petite Équipe basée à Montpellier
- Collaboration avec des seniors spécialisés.

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Chiffres clés de l'emploi à Montpellier

  • Taux de chomage : 14%
  • Population : 295542
  • Médiane niveau de vie : 18870€/an
  • Demandeurs d'emploi : 39020
  • Actifs : 134890
  • Nombres d'entreprises : 30684

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